【実践記録】パチスロひぐらしのなく頃に祭2

実践日記(2021年2月2日)

 

どうも、黒猫Pです(=゚ω゚)ノ

 

先日珍しくスロを打ったのでご報告。

打った台はひぐらし祭2です。

 

前にも打ったことがあるのですが、

そういえば記事にしてなかったなということで

今回ちょっと記事にしてみました。

 

実践日記というより、台紹介メインみたいな記事に

なっていますが、よかったらお読みいただけると嬉しいです。

 

 

というわけで早速、

 

パチスロひぐらしのなく頃に祭2

20スロ

 

まずは簡単に台紹介。

言わずと知れたひぐらし絆の後継機ですね。

初代はよく打ってました。

 

 

前作はRT機だったのですが、今作はART機なのですね。

基本的には前作同様、ARTで時間稼ぎをして、

BONUSで出玉を増やしていきます。

 

 

今作からの新規要素としては、回避ナビポイントというものが

付与されるようになりました。

BONUS中と運命分岐モードに加え、今回から増えた

回避ナビ獲得高確率ゾーンの『かけら紡ぎ』でポイントを獲得できます。

 

 

回避ナビポイントを貯めていくと転落リプレイの回避ナビを

してくれる確率が上がります。

 

 

まあ、基本的な説明としてはこんなところです。

後は追々説明していこうかと思います。

 

 

さて、今回の実践ですが、

中リール枠下白7を狙うひぐらし打ちで打っています。

一応うみねこ打ちも対応しているそうですが、

前作からひぐらし打ちなので今回もこの打ち方にしています。

 

 

記事内でも簡単に説明はしますが、

ひぐらし打ち、うみねこ打ちの方法は

以下のサイトがわかりやすいと思うので、

よかったら参考にしてみてください。

 

 

結果報告途中にその辺も軽く触れていこうかと思います。

では、今度こそ実践結果へ。

 

朝一0Gから開始で、67Gで運命分岐(周期CZ)に行きました。

 

『中を狙え!』 で中段にベルが止まればARTが確定になりますが、

第二停止を右にした場合、

左リール中段に白7ビタ押し成功でART50G獲得(失敗で30G)

第二停止を左にした場合、

75%でART50G獲得、25%で30G

 

 

『中を狙え!』 で中段にリプが来た場合、左右2択で転落を回避させる。

斜めにリプレイがくれば転落回避成功。

右下に出ているのが回避ナビ出現確率で、

今回は60%で回避ナビを出してくれます。

 

 

100%まで溜まれば羽生モードとなり、ART突入ベルが来るまで

転落リプの回避ナビをしてくれます。

 

 

今回はなんとかARTに突入し、BONUSもGET。

ちなみにART突入時の白7ビタは失敗して、

ART30Gでした。

まあ、バケなんですけど・・・

 

 

今回こんな感じで、BONUS中、ART中、CZ中に

赤 or 白7のを狙うよう指示がきます。

 

片方指定された場合はその色の7を、

この画像のように 赤7or白7であれば、

正解すれば斜めベルが揃って回避ナビポイントがもらえます。

 

で、BONUSが終わって再び運命分岐ZONEに。

今回は第二停止のリプレイが横に来たので転落。

この場合、第三停止で中段に白7をビタ押しします。

成功すれば、次回の周期CZは200G後、失敗すれば400G後になります。

200Gの差が出てしまうので、ART突入時の白7ビタより

こっちの方が大切かもしれません。

 

 

 

1枚約Aのご紹介。

中リール中段にオレンジがきたら、

右リールの下段にオレンジを狙います(白7枠下で狙う感じ)

 

画像のようにオレンジが止まれば、

左リール上段にバー を止めて一枚役になります。

左リールにチェリーが来たら確定チェリーです。

 

 

ついでに、

さっきと同様に狙って、右リールの下段にスイカが来たら、

左リール上段に白7止めます。

これが一枚役B。

白7が上段に止まらない場合はリーチ目リプレイです。

 

これが一枚役Cになります。

中リール上段に青7が止まった場合、

右リールの上段にオレンジ(白7を目安)を狙い、

左リール上段に白7を狙う。

 

演出非発生時はただのリプなので、

中リール上段に青7が止まっても適当打ちでOK

 

 

中リール中段に来た場合はスイカになります。

右リールのバーはスイカの代用にもなりますので、

右リールはフリー打ちで大丈夫です。

 

 

で、そうこうしているうちに、

なんやかんやで周期CZに。

ちなみにこんな感じで、中リールの中段に青7 or チェリーが止まって、

右リールの中段にリプが来ていると、BONUS否定です。

当たっている場合はリプではなくベルが止まります。

 

こんな感じで。

 

その後もうまくARTに入ったりはしますが、

ビタ押しはことごとく失敗。

それでもなんとか当たる。

 

相変わらずの富竹BONUSですが・・・

 

しかしその後、

すぐにBIG!!

本日初BIG!!

 

BIG中も技術介入が存在します。

一つは、一度だけ画像のように逆押しで右リール上段に青7をビタ押し。

成功すると9枚役が取れて獲得枚数がアップします。

個人的にはバーを下段に狙う方が見やすい気もします。

 

 

画像のように、中リール中段と右リール下段にリプ

が止まると左リールにチェリーが来ます。

 

一枚役C同様、演出非発生時に中リール中段にリプが止まった場合は

ただのリプレイ濃厚なので、演出発生時だけ気にしてればOKです。

 

ちなみに前作同様、運命分岐モード中にチェリーが止まると

ARTが90G貰えます。

 

が、

 

 

まさかの当選・・・

勿論嬉しいのですが、なんとも微妙な感覚。

でも、

 

オヤシロBIGが来たから許す!!

 

 

さっきのBIGの時は失敗続きだったので説明できませんでしたが、

予告音発生時に左リール中段に白7ビタ押しが成功すると、

回避ナビポイントゲット&設定示唆画面が表示されます。

 

・この画像のようにキャラ単体がデフォ。

・圭一&さとこ&レナの画面が奇数示唆。

・梨花&魅音&詩音だと偶数示唆。

・エンジェルモートの画面だと設定4以上。

・デフォルメキャラの集合画面だと設定6濃厚

 

示唆としてはこんな感じになります。

予告音がない時にも白7ビタの練習はできるので、

苦手な人はここで練習してもいいかもしれません。

 

 

ボチボチな出玉。

しかし前作のオヤシロBIGは300枚に比べ、

今回は200枚程なのでちょっと厳しい感は否めません。

 

 

説明をしていませんでしたが、

BONUS後はこんな感じでかけら紡ぎに移行します。

ここでも出来るだけ回避ナビポイント貯めていきます。

白7 or 赤7を狙えで、斜めにベルが揃わなかった場合、

運命分岐に移行します。

 

今回はそのまま運命分岐で転落リプレイで落ちましたが、

その後も、

ちょこちょこ当たります。

左リール上段に白7が止まらないのでリーチ目ですね。

 

 

 

時々こんな感じで、大チャンスの暇つぶし編に移行したりもしますが、

わりと外れます。

 

暇つぶし編で当たった場合は、富竹ボーナスでもART確定。

突入時に当選していなかった場合でも、

暇潰し編中に自力でボーナスを引けばART確定です。

 

 

ボーナスはありがたいですが、

富竹BONUSはいらない・・・

 

さて、この後かけら紡ぎに入るわけですが、

カケラ紡ぎ中に規定ゲーム数を消化すると、

こんな感じでカケラ回想に入ります。

 

恩恵としては、突入する回避ナビポイントの超高確状態。

突入した時点でARTをストックするうえ、

回避ナビポイントの大量獲得に期待できます。

 

 

というわけで、ARTをGET

そして富竹もGET・・・・・・

まじでREGに寄り過ぎ・・・

 

まあ、そうこう言いながらも、

比較的浅いところで当たってくれます。

 

 

このあたりでやっとART突入時の白7ビタが成功しだします。

ART突入時の白7ビタに全く自信がない方は、

中、左、右と止めましょう。

 

 

とまあ、こんなところで、持ち球が尽きてギブアップ。

 

ビタ押し云々よりも富竹BONUSが多すぎる・・・

 

ひぐらしに関してはここでやめ。

 

結果

投資:17000円
回収:0
収支:-17000円

 

ひぐらしだけの結果はこんな感じのマイナスとなりましたが、

その後4円の甘デジでなんとか取り返しました。

 

まあ、

 

 

こんな感じだったわけですが_( _´ω`)_ペショ

 

まあ勝ちは勝ちです。

良しとしましょう。

 

 

ひぐらし祭2の感想ですが、

前作と比べて技術介入要素が増えてて面白いと思う

半面、正直打ってて疲れます。

途中で目押しがかなり雑になっているのもわかりました。

 

BONUSの枚数も減っているのもやはり厳しいですね。

おまけに、私の運が悪いだけかもしれないですど、

富竹BONUS(REG)ばっかだし。

 

恐らく、目押しがほぼ完ぺきならそこそこ遊べる気はしますが、

大勝ちは難しい気がします。

 

とはいえ、なんだかんだ個人的には面白い台だと思いました。

リーチ目が出た時のキタ━━(゚∀゚)━━!! 感がやっぱいいです。

回避ナビポイントのシステムも割と好き。

演出面も可愛くて良き。

 

 

というわけで、なんだかんだ嫌いになれない台でした。

今後も時々打とうかと思います。

目標はフリーズとYou!

 

 

それでは今回はこの辺で、

また次回!

 

 

 

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